数字时代的无聊陷阱:进化本能与健康新奇
核心观点
- 追求新奇以缓解无聊的倾向,源于帮助祖先发现新资源、规避威胁的进化本能。
- 现代大脑仍保留着这种古老的新奇渴求,即使我们的生存已不再依赖于此。
- 这种渴求驱使我们沉迷于快速变化的数字体验,导致孤立、焦虑和压力。
- 意识到不健康的数字习惯,是采取更好方式对抗无聊的第一步。
我们为何会感到无聊?
我们很少追问自己为何会感到无聊。与幽默感、音乐欣赏等特质一样,我们视其为理所当然。然而,若想减少生活中的无聊感并更深入地理解自我,探究其根源至关重要。
理解无聊主要有两个视角:感觉神经科学和进化心理学。
无聊的感觉神经科学基础
我们的大脑渴望信息,以做出关于食物、住所、伴侣、社会联结和身体威胁的关键决策。而信息本质上关乎“变化”。
- 大脑的运作机制是:忽略恒定不变的状态,放大变化。
- 例如韦伯-费希纳定律指出,感知到差异所需的刺激变化百分比(ΔI/I)在很大范围内是恒定的(通常约为2%)。
- 这就解释了为何我们在夜晚能清晰看到星星(它们比夜空亮几个百分点),而在白天则不能——大脑对恒定的星光感到“无聊”,转而专注于更亮的地平线。
无聊的进化心理学根源
你能活着并阅读此文,恰恰是因为你的远古祖先会感到无聊。
- 进化心理学家认为,无聊感促使祖先在变化稀少(相对安全但平淡)的时期,停止浪费时间,转而从事狩猎、探索、制造工具、建造庇护所等活动,为不可避免的危险时期(食物耗尽、风暴来袭、外敌威胁)做准备。
- 在缺乏生产力可能导致基因池终结的年代,无聊感驱动了“生产性”而非“非生产性”行为。
无聊的反面是寻求新奇。为了避免无聊,我们不断渴求新电影、新歌曲、新游戏、新时尚、新目的地、新信息……这种好奇心和寻求新奇的行为,曾帮助祖先发现关键资源和潜在威胁,避免致命的意外。
现代困境:古老脚本与数字世界
我们对新奇事物的强迫性追求源于数百万年前,那时感到无聊可能是致命的。但在现代世界,无聊并不会致命。
- 问题在于:我们的大脑仍被古老的“达尔文生存脚本”所主导,并不知道这一点。
- 因此,我们对新奇的“上瘾”将我们和我们的孩子吸引到数字体验(游戏、社交媒体、流媒体剧集)中,仿佛我们的生存依赖于这种超强刺激的“饮食”。
然而,事实恰恰相反。
- 对快速点击的日益沉迷,可能导致社会孤立、抑郁、焦虑和压力,以及生产力的下降。
- 超强刺激对我们情绪的影响,就像甜甜圈对我们的腰围一样:其根源是坚实的进化史(祖先长期处于饥饿边缘,因而渴望高热量脂肪和糖分),但在现代世界却具有破坏性。
数字过度刺激对心理健康的损害注定会加剧,原因在于适应与习惯化:
- 无聊源于适应,它会“常态化”新体验,正如吸毒者必须不断增加剂量才能获得快感。
- 我们渴望更多金钱、更好的天气、新的关系,但得到后经过适应,又会回到不满足的状态。
- 同样,我们(尤其是我们的孩子)也几乎必然会对快速剪辑的视频、狂热的网上冲浪和快节奏视频游戏感到厌倦,从而被迫寻求更高剂量的“数字可卡因”。随之而来的社会孤立、焦虑、压力和抑郁也几乎肯定会增加。
应对策略:用健康的新奇体验替代数字刺激
你无法将社会从数字新奇成瘾的恶性循环中拯救出来,但可以保护自己和家人。
- 第一步是承认问题,并理解如果任其发展,情况可能会恶化。
- 这并不意味着你必须停止通过寻求新奇来对抗无聊,而是需要改变寻求新奇的方式。
建议用面对面的、真实的新体验替代数字屏幕的即时满足,作为对抗孤立的解药:
- 进行与真人面对面交流的新体验。
- 步行去图书馆,沉浸在一本实体书中。
采纳神经科学家劳伦斯·卡茨博士的建议:
- 每天闻新的气味。
- 开车走不同的路线去上班。
- 培养新的爱好,学习演奏一种乐器。
- 经常更换衣橱,尝试新的食物。
- 最重要的是,结交新朋友。
你的大脑会感谢你,即使你的电脑、手机、游戏机和网络服务商不会。