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核心观点

  • 说服时常面临“追求效果”与“追求好感”之间的潜在冲突。
  • 说服效果源于激发对方的唤醒度(兴奋感),而好感度则源于传递积极的情绪(正向效价)。
  • 结合了高唤醒度与积极情绪的说服策略,往往能同时实现高效果与高好感度。

说服中的双重目标

说服行为通常包含两个有时相互冲突的目标:

  • 有效性:成功改变他人的观点或行为。
  • 好感度:让诉求本身被喜欢,并改善与对方的关系。

一项针对1200多个广告实验的元分析(Hornik等人,2016)专门探讨了不同说服诉求的好感度与成功率之间的关系。


七种说服诉求类型

研究归纳了七种主要的说服信息类型:

  • 性感诉求:利用吸引力和身体魅力引发积极情绪与唤醒,能吸引注意并带来心理奖赏。
  • 幽默诉求:通过反讽和趣味性引发积极情绪与唤醒,同样能吸引注意并带来奖赏。
  • 比较诉求:通过突出异同来影响他人的决策过程,改变人们对选项的体验和比较方式。
  • 恐惧诉求:传达不良或损失的可能性,引发消极情绪与唤醒,旨在促使他人避免惩罚性后果。
  • 隐喻诉求:运用故事、意象或与具体事物的关联,来影响事物对个人的情感或理性意义,方式更为含蓄。
  • 框架诉求:将注意力导向情境中的得失,以调动他人的理性思考,可分为聚焦收益(正向框架)或聚焦损失(负向框架)。
  • 双面诉求:平衡呈现支持与反对某选择的理由,全面调动他人的逻辑与理性,帮助其更全面地了解决策的利弊。

效果与好感度的驱动因素

所有七种诉求都比中性信息更有效且更讨喜,但其效果和好感度存在差异,关键在于它们侧重于唤醒/理性积极/消极的不同组合。

  • 唤醒比逻辑更有效:激发情感和兴奋感的诉求通常比诉诸冷静逻辑的诉求更成功。

    • 效果排名:性感与幽默诉求(效果最强)> 比较与恐惧诉求 > 框架、隐喻及双面诉求(效果最弱)。
  • 积极比消极更讨喜:基调积极(如聚焦奖赏)的诉求通常比中性或消极(如聚焦惩罚)的诉求更受欢迎。

    • 好感度排名:性感与幽默诉求(最受欢迎)> 比较与隐喻诉求 > 恐惧、框架及双面诉求(最不受欢迎)。

实现有效且受欢迎的说服

综合上述发现,实现成功且讨喜的说服可遵循三个主要步骤:

  1. 运用性感诉求:创造吸引力和唤醒。
  2. 加入幽默元素:保持积极和兴奋的氛围。
  3. 进行有利比较:与他人建立联系,并引导其思维方式。

这些原则在亲密关系建立中同样适用(如吸引力建设、调情技巧、伴侣匹配度评估),因为说服与浪漫吸引都基于相同的情感基础

根据Russell(1980)的情感环状模型,情感由两种体验组合而成:

  • 唤醒度:对人或事物感到的兴奋程度(高 vs. 低)。
  • 效价:对人或事物感到的积极或消极评价(正向 vs. 负向)。

因此,通过创造兴奋感(高唤醒)和传递积极性(正向效价),你既能提升说服成功的几率,也能巩固人际关系。

标签: 沟通策略, 说服心理学, 情感唤醒

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