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核心观点

  • 体育迷文化符合“游戏要素”的检验标准,可被视为一种游戏形式。
  • 球迷在参与过程中会经历期待、惊喜、愉悦、理解、力量与从容等一系列情感体验。
  • 球迷用品(服装、配饰等)是忠诚、热情与希望的象征,其营销利用了人们对归属感和共同理想的渴望。

“成为粉丝”这一行为

  • 最新的营销活动(如“像职业选手一样粉丝”)将“to fan”(成为粉丝/助威)塑造为一个动词,强调其专业性。
  • 官方授权的球衣、帽子、夹克等物品,旨在彰显球迷的忠诚与激情。
  • 归属感与共同的渴望是粉丝文化的燃料。有体育明星指出:“球迷也是阵容的一部分”,这体现了双向的认同,尽管其中包含一定的“神奇思维”——认为欢呼能直接影响比赛结果。

营销与归属感

  • 营销商为被称为“第12人”的球迷提供了海量商品,用以标榜:

    • 忠诚
    • 热情
    • 专业知识与经验
    • 理想
  • 商品种类繁多,远超传统服装,包括:

    • 穿戴类:特定设计的女式运动衫、手套、袜子、巴拉克拉法帽、运动裤。
    • 生活类:婴儿围兜、烧烤铲、背包、啤酒杯套。
    • 信仰表达类:“隐蔽式忠诚”的内衣、摇头娃娃、啦啦队造型的玩偶。
    • 节日与装饰类:圣诞树装饰、巨型庭院充气物、汽车旗帜、泡沫手指。
    • 纪念物类:即将拆除的体育场的看台座椅、人工草皮切片甚至球门柱。

粉丝文化作为一种游戏?狂热中的友好一面

  • “粉丝”(fan)一词源于“狂热者”(fanatic),但当代体育粉丝文化通常不涉及黑暗、部落式的狂热,而是更多汲取了:

    • 慷慨、好客、参与性强
    • 温暖、具有庆典氛围
    • 理论家托马斯·亨里克斯所称的“共睦态”(communitas)——一种蓬勃、友好、有时充满趣味的社交空间。

以“游戏要素”检验粉丝文化

根据“游戏要素”框架,真正的游戏体验包含六种递进的情感状态:期待、惊喜、愉悦、理解、力量、从容。体育粉丝文化能通过检验:

  • 期待

    • 赛前数小时的尾门派对、露营、玩豆袋 toss、巨型叠叠乐等游戏,本身就是一种游戏。
    • 关键点:为游戏做准备、预热,本身就已经是游戏的一部分。
  • 惊喜

    • 比赛进程(如四档进攻)天然构建悬念。
    • 球迷通过镜像神经元共鸣,追踪每一次攻防,为达阵等突破性时刻欢呼,享受这种“愉悦的意外”。
  • 愉悦

    • 来自比赛的不可预测性:首次进攻、拦截、掉球恢复、长途奔袭达阵。
    • 也来自球迷间的 camaraderie(情谊),以及数万人为绝杀胜利齐声欢呼的集体狂喜。
  • 理解

    • 技术层面:了解比赛基本规则与公平性(即使不精通所有细则)。
    • 社会层面:粉丝间的团结与情谊,超越了种族等因素,与场上“色盲”的团队协作产生共鸣。
  • 力量

    • 球迷从共同的热情中汲取力量。
    • 展现出韧性:即使经历失败赛季,希望永存(如布法罗的“加油比尔”口号涵盖各种鼓励)。
  • 从容

    • 并非指外表安静,而是指无论输赢,忠诚的球迷总能准备好迎接下一个回合、下一场比赛、下一个赛季
    • 这种“接下来会怎样?”的心态,将体验重新引向期待,构成了游戏的循环。

结论:体育粉丝文化完整经历了游戏的六要素循环,因此可以被视为一种游戏形式。

标签: 粉丝文化, 体育营销, 游戏心理学

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