情感管理框架:情感作为大脑目标的评估性背景
核心观点
- 情感可被视为一种评估性背景,它为大脑不断变化的目标提供信息。
- 大脑的目标由外感受、内感受、本体感觉和语义加工过程共同塑造。
- 这些过程均在持续的情感体验中扮演着角色。
- 情感管理框架(AMF)通过一组核心要素共同解释情感现象。
情感的本质与起源
- 基本定义:情感是一种在意识中持续变化的、具有效价(积极到消极)的体验,它引导着人们的行为。
- 历史渊源:该概念由威廉·冯特在19世纪提出,源于德语中表示“感觉”的词汇。
- 当代困境:尽管神经科学和心理学取得了巨大进步,但“情感”至今仍缺乏一个共识性的定义。
理解情感的新框架:情感管理框架(AMF)
- 提出背景:由Adam Haynes-LaMotte于2025年提出,旨在重新定义情感。
- 理论基础:根植于当代神经科学的预测加工和主动推理理论,并借鉴了生态心理学及临床经验。
核心视角:从大脑的进化目的出发理解情感。
- 大脑的根本目的是生成和执行情境化的目标,以适应不断变化的环境。
- 即使是仅有302个神经元的秀丽隐杆线虫,其行为也显示出对最优选择(食物、温度等)的评估和追求,这涉及主观价值学习和多巴胺信号。
- 情感构成了大脑持续变化的目标所依赖的评估性背景。
AMF对情感的定义
情感是意识中一种附着于大脑目标的、评估性的“通用货币”。
- 通用货币:它使人们能够评估和决定在不同类型的体验之间进行选择(例如,吃冰淇淋、坐过山车、阅读或与朋友相处)。
影响因素:其效价由以下四类过程的组合所影响:
- 内感受
- 意义建构过程
- 外感受(视觉、听觉)的加工动态
- 用于控制身体的本体感觉信号
情感管理框架(AMF)的核心要素
AMF认为,并非存在一个单一、恒久追求的情感价值,而是以下要素共同作用,解释广泛的情感现象及其对决策的影响。
目标
- 情感附着于个人(有意义的)目标。
- 示例:全身心投入观看体育比赛与背景播放比赛,情感体验截然不同。
- 拥有目标本身(如防止无聊)、追求和放弃目标,是管理情感的主要方式。
内感受
- 大脑对身体内部状态的感知,是评估目标的方式之一。
- 示例:意外踩到乐高积木时,内感受疼痛信号及其停止,告知人们相关目标(避免疼痛)是否达成。
- 包括:疼痛、饥饿、痒、温度感、口渴、肌肉疲劳、空气饥饿(窒息感)、细胞因子、激素、情感性触摸、性唤起、胃肠道感觉、神经系统激活、味觉和嗅觉。
意义性
- 目标对情感体验的影响高度依赖于情境,目标的意义性是关键影响因素。
- 核心问题:“这个目标有多重要?为什么?完成与否意味着什么?”
- 答案因人因情境而异,但通常决定了情感与目标的附着强度,进而影响追求该目标的动机。
确定性
- 基于大脑持续进行跨感觉模态的层级贝叶斯估计这一观点,确定性是所有脑功能的一个重要方面。
- 确定感/不确定感被描述为一种元认知感受,是意识情感体验的一部分。
- 它使动物能够将努力投入到可能成功的、有价值的目标上。
能动性
- 大脑的存在是为了促进对环境采取有意义的行动,而非进行被动或纯粹真实的计算。
- 在实施层级贝叶斯估计时,大脑必须在每一刻决定哪些目标值得追求。
- 除了意义性和确定性,对自我及环境影响的控制感(即能动性)是做出这些决策的必要条件。
外感受
- 除了语义和内感受来源,外感受加工过程本身也能贡献一部分情感。
- 示例:研究表明,更快的加工速度和更熟悉的刺激会引发积极情感的增加。感官超载(如战斗、ICU、同时照顾两个需求不同的幼儿)也会影响情感。
本体感觉
- 来自身体的信号在情感中扮演着有趣的角色,因为它们是专门用于控制身体在世界中移动的控制信号。
- 本体感觉信号有助于形成特定的意识情感品质,例如身体的可控感(如躺卧30分钟后起身的感觉变化)和身体的空间定向感。